幽灵行者红盾怎么打?红盾是中一个敌人的种类,在一击必杀的设定中,会让玩家感到非常头疼,许多玩家不知道如何应对这个敌人,下面就给大家介绍一下红盾的解决 *** ,一起来看看吧!
红盾应对 *** 介绍
盾的属性和蓝盾(保护球)差不多,阻挡正面子弹和刀砍,可被技能击穿。撞击到盾会被强力反弹,视野会严重晃动并且弹的很远。
枪是小手枪,三连发,属性没什么特殊的。
子弹可格挡弹反,要全弹反可以但比较极限。
转向速度慢,近处你可以直接绕圈走,速度和你绕圈一样,所以你不能光走位击杀(哪怕近处左右冲刺也不行)。你可以跳起来开启感官增强,轻松绕后。你可以利用地形直接空中跳背后。如果你高度、速度不足以直接跳到背后,但比单纯一个跳跃高,你可以开启感官增强并把身体侧过来横向达到绕后效果(附图)。
幽灵行者维生装置怎么过
1、闪现按键是Q,同时还有子弹时间,三个人站一条线,按Q选定,然后左键释放。
2、空格是跳跃啊。躲子弹是长按shift。闪现是q。
3、空中闪避,指在空中按冲刺键,这时候会进入子弹时间,可以左右闪避,闪现是Q技能,也有子弹时间,学习教程是把三个人站一条线,Q选定,左键释放。
4、闪现躲风扇的话就是风扇过去的一瞬间闪现过去,通风管道滑下去有人瞄你的话长按闪现,会进入短暂的子弹时间,避开子弹,跳下去给丫一刀就行了。
幽灵行者怎么用闪现锁定三个敌人幽灵行者如何用闪现锁定三个敌人
通过击杀敌人过这一关的方式就如下图所示
而不击杀的方式则可以通过:踏板起跳 长按shift(时缓能力)按住a键,鼠标对准第二个踏板放开shift键。
如果是左右踏板类型的关卡,翼骑建议将鼠标对准直线目标,然后左右横向ad空格跳跃,这样游玩时间稍长不会导致头晕
风扇叶片只需要等一个叶片到达面前,然后shift冲刺一下即可过去,跳跃过程中如果距离不够也可以通过短按shift增加距离
通过通风口滑道,直面的之一个敌人,中的敌人可不是小聋瞎,不快速子弹绝对会追上你,翼骑推荐一般能不正面遇到就绕开暗杀。
这个是剧情需要的正面敌人,起跳长按shift向侧面偏移,躲开之一发子弹,松开shift键,近身一刀带走
到达下一节直接从右侧走,蹦跶到平台上一个滑铲顺着墙走上平台。如果觉得危险比较大可以把顺路的敌人砍了,追求快速的话大可不必
三个平台上都有敌人,翼骑推荐通过侧滑跳击杀敌人的方式达到下落平台的缓冲
这一章最后的5个小怪分别呈现在图中的五个位置击杀顺序自由发挥,不熟练过关的推荐图一,快速通关的推荐图二。
图一的优势在于1号位的敌人一开始背对玩家,玩家可以快速击杀12号位,同时35号的子弹枪械会被挡板拦住,4号敌人背对玩家。这样能提高容错率,如果你对自己能力有信心,那怎么刀都没问题
最后的这个界面按钮,一定要按E键才算过关否则会停滞不进行后续
二 真相一角
这一关玩家可以使用右键勾爪,图一状态镂空蓝色无法使用,图二状态实心蓝色为可以使用
图中带电的齿轮的都不可触碰,但凡接触触碰就该复活了
这一节的逃课思路是直接利用勾爪三连飞,不击杀平台上的四人
下一节需要完全击杀敌人才能过关
从右走,侧墙跳击杀敌人,起勾爪,shift时缓躲子弹劈一刀。后续的三个敌人类似,通过勾爪和灵活的走位将其击杀。第二章到此就截止了
注意点:最后两个敌人在同一平台上将其中一个敌人击杀后,通过d+shift的侧滑步躲开第二个敌人的子弹,再上步将其劈杀。
进入赛博空间后,按照路线前行即可,第二章的赛博空间解密元素简单,可以说是入门级别的,可能会出现找不到路的情况,翼骑都将其标注出来了
三攀登
按照路线指向走即可,注意在1点可能会跑得过快导致直接冲过头坠崖
这里敌人出现了护盾,直接用刀是无法进行造成伤害,需要先打破敌人的庇护球,所有的思路都是之一时间打破庇护球,再考虑后续击杀敌人
这里起跳后需要用时缓向左跳再使用勾爪,灼烧的灯笼也会导致玩家死亡
这一节的敌人需要完全清除,按照步骤耐心逐一击杀
转角处会遇见爱,但是这个敌人稍显呆,需要注意转角杀,击杀后进入赛博空间
按照图上走1234步骤,通过将模块拼凑填充到地表上,完成后跳入进入次元空间
这里玩家学会了之一个技能:闪现。闪现可以穿透敌人直接瞬秒,在闪现期间可以免疫伤害。左下角为技能冷却条,可以通过击杀和时间累积进行储存能量
下一节中搭配侧墙跳和闪现技能的混合搭配很轻易过关
最后一节对于之一游玩的玩家非常有难度,思路还是顺着翼骑所指路线,清理完所有的庇护球,再进行清理杂兵
四万劫不复 刻不容缓
这里需要注意的是待到填充蓝色的勾爪出现在侧面踏板中间时,用右键传送
第二小节中玩家要巧妙利用遮挡物技巧躲避子弹,尤其是需要先击杀二号位的机
激光墙面的技巧是通过侧滑墙,跳入下方踏板,向左滑铲进入安全地带
从右侧的踏板按照逆时针逐一击杀小怪,更好手上的闪现留给图一的二号位平台的两个小怪和庇护球
关卡解法不唯一,诸位行者也可以探索一下自己独特的闯关技巧
五吸入
这一关引入了新Buff:时停(虽然是减慢了时间流逝速度,但是为了和shift键的时缓做区分,就叫时停了)
时停可以大幅度放慢敌人速度,也是通关穿过高速风扇的唯一途径
这里的旋转平台,其实并不需要太难操作,只需要玩家靠近中心轴,然后围绕挪步到达下一个旋转叶片,再进行冲刺跳
一如既往右侧蹬墙解决小怪,逆时针清理平台小怪,利用勾爪获得时停buff,处决剩余二人
这里最安全的 *** 是右侧借助蒸汽,上到二层平台获得时停buff,跳下叶片解决三人。当然如果你对自己有足够自信按照图二侧滑躲机 *** ,闪现解决剩余二人,也是种不错的解决办法
利用时停巧躲叶片,打开开关调整支架位置。后续的攀爬路劲已经标注出来了
这一节开始遇到了近战怪,翼骑的建议:不必纠缠,直接沿着道路往后跑。开枪的小怪好歹还能弹反子弹,击杀近战怪需要侧滑步躲跳跃,再抓住他落地的后摇时间
进入赛博空间后,有两处需要解密的线路,将其旋转至图上所示即可过关,后续基本上就是原路返回了。不过有些地方需要利用蒸汽的动力进行弹射
幽灵行者冲刺跳怎么操作
1、玩家瞄准其中一人,让三人同时出现在视角内。
2、等待三个人物显示对应的瞄准框后,按左键砍过去。
3、如果不行可以多找几个角度,三个人都带框后按斩杀就能过了,或者瞄地上,换位置。
4、一瞬间闪现过去,有人瞄你的话长按闪现,会进入短暂的子弹时间,避开子弹,不要急,最重要的是快,注意可以绕到他们侧边,让他们成一条线。
幽灵行者冲刺跳怎么操作?中的冲刺跳能够给玩家带来极高的初速度,用于空中冲刺快速过图非常有用,很多玩家还没掌握冲刺跳的基本使用 *** ,下面就给大家介绍一下。
冲刺跳操作 *** 介绍
冲刺跳
按键为地面冲刺-跳跃-空中冲刺。
操作原理其实与蹲跳是一样的,但是相对于蹲跳加空中冲刺不用切换按键,并且操作时机更加简单,也更容易学习。
本身是作为无法超级冲刺跳的替代品使用,因为大多数时候都可以做到超级冲刺跳能做到的事情。
超级冲刺跳
按键为地面冲刺-滑铲-跳跃or空中冲刺。
原理在于他在跳跃过程中吃到了两个加速过程,所以速度会非常快,但是具体速度大小和按键时机有关,需要很多的练习才能熟悉。
超级冲刺跳的用途极多,场景中大部分障碍物都可以通过这种方式越过,在战斗中也可以以极快速度接近敌人,甚至于敌人还未能做出动作就可以迅速击杀,不过这个操作难度颇高,学不会的可以用普通冲刺跳来 替代一部分。
另外,学会超级冲刺跳后大多数玩家都不会再正常走路,建议在学会使用后,再控制好超级冲刺跳的时机和距离,把精准度提高一下,不要乱用,以免直接飞出地图或冲到枪口死亡。