让我RPG狂人来给你们举例。。。。(是以现在的意思来理解,原来的意思的话很多都是SLG)SLG:三国志,太阁立志传,SRPG:机战,梦幻模拟战,火焰,反正大约就是在一个大地图上来进行的。没有章数的那种。相反就是SRPG。PS:现在的定义来说。。。
SRPG和SLG的主要区别是什么…………标题不能太长…………
分为标准RPG、ARPG(ACT+RPG)、SRPG(SLG+RPG)、欧美RPG。
角色扮演(Role-playing game),简称为RPG,是类型的一种。在中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
桌面:
桌上角色扮演(Table- Role-Playing Game),简称TRPG。有时被称为“纸笔”(pen-and-paper,PnP),这种一般由一次小型的社交性聚会开始。
首先,管理员会介绍世界和其中住民的概况,随后其他玩家会描述他们的人物的下一步动作,管理员会依靠系统进行判断并描述发生的结果,有些时候则需要管理员自我发挥。
ARPG与RPG有什么区别
SLG纯策略,SRPG在策略的基础上加上RPG要素。
尽管角色扮演的形式多样,例如某些交换卡片、战争甚至动作都可能含有角色扮演元素,包括人物升级、故事推进,但分类时却不包括在角色扮演之内。这是因为扮演一位角色这种角色扮演特性元素在电子中实在是稀松平常。
主要优势:
1986年5月,家用机RPG迎来了之一道曙光——《勇者斗恶龙》发售了。《勇者斗恶龙》最终销量突破150万套,RPG一时之间成为日本业界最热门的话题。《勇者斗恶龙》奠定了家用机RPG的基础,而《最终幻想》则为这种类型插上了腾飞的翅膀。
RPG与ARPG的区别:
1、APRG是PRG的一种。RPG是角色扮演,ARPG即动作类角色扮演,从发展来看,ARPG是从RPG发展出来的分支,ARPG起源于RPG。ARPG在吸收了RPG与动作的优点之后,又成功地避开了一些弊病。在RPG里的角色的能力完全取决于等级,ARPG虽然也保留了长级系统,但允许玩家用灵活的操作来弥补能力值的不足,而且由于使用了动作的引擎,ARPG在战斗上明显高于RPG。
2、无论是随机步数遇敌还是可视化遇敌,PRG都会强制性的进入战斗画面,即使有逃跑指令也不一定成功。ARPG则是想打就打不打就走,几乎没有被强迫的感觉,攻击机会也是要靠自己去创造的,突破了传统RPG固定的回合制,从而给予玩家更多施展身手的空间。更重要的是,这可以节约许多时间。有些RPG要上百个小时才能完通关,而ARPG平均只需这个时间的四分之一到三分之一。这种短时间的宣泄更适合当前快节奏的生活情趣和休闲方式。
3、从难度系统数上来看,ARPG要求玩家善于与敌人周旋,具备一定的操作能力。而且,RPG中的常见难题--寻找也被ARPG继承下来了。通过谈话寻找推进式剧情;通过调查寻找道具;通过不停地走动寻找地点……总之,ARPG所面对的玩家必须同时具备良好的操作感和相对清晰的头脑。
4、在角色设定这一环上了,正统RPG的人物刻画的相当丰满,而且多角色,多职业的设定也便于相互衬托出各自的性格。格斗在角色设定上更是显得锋芒毕露,许多人物早已家喻户晓,但ARPG在这方面仍存在明显的不足。
扩展资料:
RPG是角色扮演(Role-playing game),是类型的一种。在中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。RPG体现了一种对人生观的模拟,它具有等级提升系统和完整丰富的剧情,具有故事性、艺术性、交互性三大特性。可具体分类为:角色扮演模拟(Role-playing Simulation,RPSG)、策略角色扮演(Strategy Role-Playing Game,SRPG)、动作角色扮演(Action Role Playing Game,ARPG)、大型多人角色扮演(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game,MMO