造币厂是我们在中经常需要用到的,那么三国志战略版造币厂怎么建,造币厂最多可以建几个,这些很多新手玩家都不大了解,现在就让我来为各位玩家详细的说明一下吧。
三国志战略版造币厂怎么建?
建造要求:需要自身的名声达到6000后,就能去建造造币厂。
建造材料:铜币*5000、木材30000、铁块*30000、石料30000。
建造时间:5小时。
满足以上的建造要求和建造材料就可以开始建造造币厂。
造币厂最多可以建几个?
目前的版本中造币厂、工坊、虎帐、仓库、乐府总计最多建造10个,这是更高上限。
tip:
1、前提是玩家需要有6级土地上,需要在6级地上才可以建造,这次的pk赛季更新后抢地的难度也有所提高,占领6级地的难度也加大了,因此我们需要提高自身的实力,因为造币厂是建造在资源地上,因此有被攻占的危险,各位主公要抓紧提高自身的实力哦。
2、要想建造造币厂最少要达到名声6000,后期每增加2000名声可以增加建造1个!
3、造币厂、工坊、虎帐、仓库、乐府这些总的建造不能超过10个,因此我们在建造之前就要合理规划特殊建筑的分配规划,做到合理分配资源土地。
4、造币厂建造完成后,需要消耗不等的资源产量,造币厂建造完成后可以大大提升铜币产量,1级造币厂提升200铜币,后期每提升1级可以增加200铜币产量,一级提高数量虽然不多,日积月累积累到后期数量就很可观了。
注:造币厂也具备叠加效果,多个造币厂效果也会翻倍!
5、造币厂建造后就会清除该土地的势力值,但是同时会获取造币厂的势力值,1级造币厂具有200势力值,每升1就可以提高100势力值!
三国志:建造-系统及编辑器解析全教程攻略
三国志战略版渡桥及山道建造所需时间一览。在北定中原剧本中官方加入了全新的渡桥以及山道系统。不少玩家可能还不太清楚这两个系统的具体所需时间,下面就一起来看看吧。
渡桥及山道建造所需时间一览
渡过河流的必要建筑,由同盟的大匠官职建造,普通成员无法建造,且并不是所有地方都可建造,只有河流上有锤子标志的才能建造,建造需要24小时,耐久2000点,需要同盟四项资源各15万建造完成才可通过,建造过程中仅可驻守
山道:翻山越岭的必要建筑,由同盟的大匠官职建造,普通成员无法建造,且并不是所有地方都可建造,只有山脉上有锤子标志的才能建造,建造需要24小时,耐久2000点,需要同盟四项资源各15万建造完成才可通过,建造过程中仅可驻守
山道渡桥有数量限制,仅可建造两个(山道渡桥总和),所以对同盟管理的谋略有一定的考量,建设得当可破局翻盘,建设不当就浪费资源。从策划的地点设置方面,山道渡桥可建设的地点一般设定在州的偏中央地段,在征伐各州的中期,会涉及到这种玩法。合理运用,可以使同盟成员的行军调动有极大的便利,缩短行军时间,也可以依山傍河建立新的据点,未雨绸缪做防守准备。
三国志14如何全地图建造
介绍/功能菜单
收起介绍/功能菜单剧本及势力解析(1)剧本及势力解析(2)剧本及势力解析(3)城市属性君主命令系统解析:命令详解(1)系统解析:命令详解(2)系统解析:命令详解(3)系统解析:命令详解(4)系统解析:战斗(1)系统解析:战斗(2)系统解析:战斗(3)编辑器:武将登用编辑器:战场编辑编辑器:剧本编辑(1)编辑器:剧本编辑(2)
介绍
《三国志:建造》是一款向经典致敬的《三国志》三十周年纪念系列作品。
不仅保留了原版中所有的三国志人物,玩家也可以在中创建自己的全新角色。
还提供了丰富的自定义头像选择,除了三国志人物头像。
的自由度非常高,玩家可以设定属于自己的势力,军队,亲手创造属于自己的江山社稷!
三国志2:霸王大陆威力威力加强加强版有木有!(笔者吐槽,可以无视。)
功能菜单
主菜单,选择开始即可进入189年剧本进行。
选择终了则退出到桌面。
编集则是强大的自定义编辑器。
在这个编辑器中,玩家可以完整的自定义中的方方面面。
从上到下依次是自定义武将、自定义头像、自定义战场地形和自定义剧本。
最后一项则是退出编辑器,编辑器的详细功能笔者会在接下来的教程中详细介绍。
设置建筑物的几种攻略:
建筑系统攻略可主动制造的建筑分为军事设施、障碍物和陷阱三种。
军事设施可以给一定区域内的己方部队提供增益,或者为敌方部队造成负面效果。
障碍物则能够阻碍敌方部队的行动路线,延缓其攻势。
陷阱只有在敌方部队进入范围内才会触发,能够造成伤害及负面特效。陷阱只能建设在己方势力颜块里。 建筑不能建设在城市周围三格内,但可以放在区域府边上。地形对建设也会产生影响,如森林、山地、毒沼这样的区块是没法建设的。另外,玩家无法在同盟势力的区域内进行建设。想要进行建设,需要先决定出阵部队,然后点击左下方“建设”按钮,在列表中选取需要的建筑,最后在地图上决定位置即可。回合行动开始后,对应武将就会出动进行建设,待花费天数结束后即告完成。
全12种建筑解锁条件及效果一览:阵:军事设施,费用600金,耐久400,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。无需额外条件即可建设。
砦:军事设施,费用1000金,耐久600,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。效果强于阵,但建设所需天数更长,同时需要等级7“解锁支援设施”政策才能解锁。
箭楼:军事设施,费用300金,耐久300,能够对1至2格范围内敌方部队持续造成伤害。无需额外条件即可建设。
投石台:军事设施,费用1200金,耐久400,能够对2至3格范围内敌方部队持续造成伤害。威力比箭楼高,射程更远但无法攻击近处,同时需要等级10“解锁支援设施”政策才能解锁。
军乐台:军事设施,费用500金,耐久300,能够使1至2格范围内己方部队的士气上升。需要等级4“解锁支援设施”政策才能解锁。
石兵八阵:军事设施,费用1500金,耐久300,能够令1格范围内敌方部队陷入混乱状态,同时降低士气。只能由拥有“石兵”个性的武将进行建造。
土垒:障碍物,费用500金、耐久500。主要用来阻挡敌军的行进路线,无需额外条件即可建设。
石墙:障碍物,费用800金,耐久800。阻挡效果比土垒更强,费用也更高。需要等级2“解锁支援设施”政策才能解锁。
陷阱:陷阱,费用500金,耐久20,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成伤害,同时给予止步状态。无需额外条件即可建设。
火陷阱:陷阱,费用500金,耐15,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。无需额外条件即可建设。猛火陷阱:陷阱,费用800金,耐久30,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级10“强化火计战法”政策才能解锁。
火船:陷阱,水面专用,费用500金,耐久20,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级5“强化火计战法”政策才能解锁。